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공주 구하기 설명 정보 왕국의 이웃 나라 외동딸 공주가 숲속의 괴물에게 잡혀갔습니다. 정보 왕국에는 왕자가 N명이 있는데 서로 공주를 구하러 가겠다고 합니다. 정보왕국의 왕은 다음과 같은 방법으로 공주를 구하러 갈 왕자를 결정하기로 했습니다. 왕은 왕자들을 나이 순으로 1번부터 N번까지 차례로 번호를 매긴다. 그리고 1번 왕자부터 N번 왕자까지 순서대로 시계 방향으로 돌아가며 동그랗게 앉게 한다. 그리고 1번 왕자부터 시계방향으로 돌아가며 1부터 시작하여 번호를 외치게 한다. 한 왕자가 K(특정숫자)를 외치면 그 왕자는 공주를 구하러 가는데서 제외되고 원 밖으로 나오게 된다. 그리고 다음 왕자부터 다시 1부터 시작하여 번호를 외친다. 이렇게 해서 마지막까지 남은 왕자가 공주를 구하러 갈 수 있다. 예를 들어 총 8명.. 2024. 4. 15.
쇠막대기 설명 여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 한다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자른다. 쇠막대기와 레이저의 배치는 다음 조건을 만족한다. • 쇠막대기는 자신보다 긴 쇠막대기 위에만 놓일 수 있다. - 쇠막대기를 다른 쇠막대기 위에 놓는 경우 완전히 포함되도록 놓되, 끝점은 겹치지 않도록 놓는다. • 각 쇠막대기를 자르는 레이저는 적어도 하나 존재한다. • 레이저는 어떤 쇠막대기의 양 끝점과도 겹치지 않는다. 아래 그림은 위 조건을 만족하는 예를 보여준다. 수평으로 그려진 굵은 실선은 쇠막대기이고, 점은 레이저의 위치, 수직으로 그려진 점선 화살표는 레이저의 발사 방향이다. 이러한 레이저와 쇠막대기의 배치는 다음과 같이 괄호.. 2024. 4. 13.
후위식 연산(postfix) 설명 후위연산식이 주어지면 연산한 결과를 출력하는 프로그램을 작성하세요. 만약 3*(5+2)-9 을 후위연산식으로 표현하면 352+*9- 로 표현되며 그 결과는 12입니다. 입력 첫 줄에 후위연산식이 주어집니다. 연산식의 길이는 50을 넘지 않습니다. 식은 1~9의 숫자와 +, -, *, / 연산자로만 이루어진다. 출력 연산한 결과를 출력합니다. 예시 입력 1 352+*9- 예시 출력 1 12 문제 해결 후위식 연산을 하기 위해 연산자가 나오면 연산자를 기준으로 앞에 두 숫자를 연산해서 저장하고, 이 과정을 반복해 가는 걸로 문제를 접근했다. 바로 가보쟈. 연산을 String으로 입력받아 저장해주고, Integer 형의 스택을 만들어준다. Scanner in = new Scanner(System.in);.. 2024. 4. 12.
크레인 인형 뽑기 (카카오) . 설명 게임개발자인 죠르디는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다. 죠르디는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다. 게임 화면은 1 x 1 크기의 칸들로 이루어진 N x N 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. (위 그림은 5 x 5 크기의 예시입니다). 각 격자 칸에는 다양한 인형이 들어 있으며 인형이 없는 칸은 빈칸입니다. 모든 인형은 1 x 1 크기의 격자 한 칸을 차지하며 격자의 가장 아래 칸부터 차곡차곡 쌓여 있습니다. 게임 사용자는 크레인을 좌우로 움직여서 멈춘 위치에서 가장 위에 있는 인형을 집어 올릴 수 있습니다. 집어 올린 인형은 바구니에 쌓이게 되는 데, 이때 바구니의 가장 아.. 2024. 4. 12.
괄호 문자 제거 . 설명 입력된 문자열에서 소괄호 ( ) 사이에 존재하는 모든 문자를 제거하고 남은 문자만 출력하는 프로그램을 작성하세요. 입력 첫 줄에 문자열이 주어진다. 문자열의 길이는 100을 넘지 않는다. 출력 남은 문자만 출력한다 예시 입력 1 (A(BC)D)EF(G(H)(IJ)K)LM(N) 예시 출력 1 EFLM 문제 해결 ( 를 만나면 스택에 push, ) 를 만났는데 스택이 비어있지 않으면 ( 를 pop 하는 방식으로 접근했다. 만약 스택이 비어있다면 괄호 밖에 있음을 의미하므로 출력해주면 된다. 입력 받은 문자열을 char형으로 변환해 한 글자 한 글자를 추출해준다. for (char ch : str.toCharArray()) { ch가 '('인 경우, 스택에 push ch가 ')'인 경우, 스택이 비어.. 2024. 4. 12.
올바른 괄호 설명 괄호가 입력되면 올바른 괄호이면 “YES", 올바르지 않으면 ”NO"를 출력합니다. (())() 이것은 괄호의 쌍이 올바르게 위치하는 거지만, (()()))은 올바른 괄호가 아니다. 입력 첫 번째 줄에 괄호 문자열이 입력됩니다. 문자열의 최대 길이는 30이다. 출력 첫 번째 줄에 YES, NO를 출력한다. 예시 입력 1 (()(()))(() 예시 출력 1 NO 문제 해결 스택을 만들어 입력 괄호들을 입력받아 넣은 후 '(' 를 만나면 push를 하고, ')' 를 만나면 pop을 해서 만약 스택에 남아있는 게 없다면 짝이 맞는 거, 남는 게 있다면 짝이 맞지 않는 거로 생각하고 문제 풀이에 접근했다. 예시 입력에서 '( ( ) ( ( ) ) ) ( ( )' 가 들어있고, 위에 말한 것 처럼 push,.. 2024. 4. 12.
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